Klikkaa sinistä "Siirry kohteeseen" -painiketta ostaaksesi kohteen tai tehdäksesi tarjouksen. Kokonaishinta näytetään ennen tarjouksen vahvistamista.
- Tärkeää:
Voittavaan tarjoukseen lisätään 9 % ostajansuoja + €3K sekä toimituskulut.
Ainutlaatuinen ja harvinainen kokonaisuus, 21 pientä alkuperäisesti esitettyä kuvitettua korttia, liittyy kuuluun Jogo do Bicho -nimiseen Brasilian eläinkisaan, historialliseen “eläinten peliin”, joka sai alkunsa 1800-luvun lopulla.
Kortit ajoittuvat todennäköisesti 1800-luvun lopun ja 1900-luvun alun välille ja ne on koottu yhdelle aihiolle. Ne on todennäköisesti valmistettu kromolitografialla, hienostuneella värikuvapainotekniikalla, jossa värivaihtelut saavutettiin useilla litografisilla tulosteilla.
Toimitetaan ilman kehyksetä, jäykällä pohjalla
Huomio: kortit eivät voi olla J.J. Grandevillea, koska hän kuoli vuonna 1847, vaan jonkun, joka on tehnyt kopion hänestä.
Jogo do Bicho syntyi Rio de Janeirossa vuonna 1892 baronin João Batista Viana Drummondin aloitteesta, joka oli kaupungin eläintarhan perustaja ja omistaja. Vierailijoiden määrän lisäämiseksi baroni keksi arpajaisen, jossa jokaiselle numerolle liitettiin eläin. Osallistujat saivat kortin, jossa on jokin eläin, ja he voittivat palkinnon, jos kuvitus vastasi arvottua kuvaa.
Peli levisi nopeasti eläintarhan ulkopuolelle Rio de Janeiron kaupunginosiin ja siitä tuli yksi Brasilian kulttuurissa tunnetuimmista ja syvälle juurtuneista uhkapelimuodoista. Pelit kerättiin kaduilla, pienissä liikkeissä ja kansan kokoontumispaikoissa.
Tämä kokonaisuus säilyttää 21 perinteisestä pelin hahmosta.
Eläimet on muutettu yllättäviksi antropomorfisiksi hahmoiksi, pukeutuneina ajan yhteiskunnan miesten ja naisten muotiin ja osallistumassa teatteri-, musiikki- tai arjen aktiviteetteihin.
Näitä ovat esimerkiksi tunnistettavissa muiden muassa:
* strutsi, ”Avestruz”, esitettynä einostannolla kapinallisena hahmona sateenvarjoineen;
* kotka, ”Águia”, esitetty eleganttina naisfiguurina;
* aasi, ”Burro”, muusikkona;
* perhonen, ”Borboleta”, ballerina;
* koira, ”Cachorro”, soittaa selloa;
* märetty, ”Cabra”, teatterikohtauksessa;
* lampaani, ”Carneiro”, lukee;
* kameli, ”Camelo”, pelaajana harpisti;
* jänis, ”Coelho”, pienten koirien kanssa;
* hevonen, ”Cavalo”, tyylikkäästi pukeutunut;
* norsu, ”Elefante”, istuu kirjoituspöydän ääressä;
* kukko, ”Galo”, sateenvarjoineen;
* kissa, ”Gato”, muusikonnaisena;
* cayman, ”Jacaré”, piirtäjänä;
* apina, ”Macaco”, tummassa puvussa;
* kalkkuna, ”Peru”, arvolle kuului hahmoon;
* pavo, ”Pavão”, hallitsijammaisessa viitassa;
* toro, ”Touro”, rummuttajana;
* tiikeri, ”Tigre”, soittamassa instrumenttia;
* karhu, ”Urso”, sängyssä kuvattuna;
* peura, ”Veado”, tyylikkäästi ulkona istuen.
Kuvitukset edustavat fin de siècle -tyylistä satiirista ja karikatiivista makua, jossa eläimet inhimillistettyinä, huippuunsa valituilla vaatteilla, musiikillisilla kohtauksilla ja aikakauden yhteiskunnan humoristisilla viittauksilla ovat esillä. Erityisen tyylikäs on kultainen tausta, joka korostaa värejä ja antaa kokonaisuudelle huomattavan koristeellisen vaikutelman.
Jogo do Bichon perinteinen järjestelmä sisältää 25 eläintä; tämä arkkilehti säilyttää 21 korttia. Poissa ovat kuvasana cobra, leijona, sika ja lehmä. Nimiensä portugalilaisen kirjoitusasun sekä numeroinnin avulla pystytään selkeästi yhdistämään kuvitellut hahmot kuuluisaan brasilialaiseen kansanarpajaiseen.
Kokonaiskoko arkin korkeutta myöten: noin 21 cm x 26,5 cm.
Jokaisen kortin koko: noin 7 cm korkeaa x 3,5 cm leveää.
Kortit osoittavat selviä ajan merkit, kulumaa reunoissa, pieniä puutteita, taitoksia, kulumia, epätasaisuuksia ja pinnallisia muutoksia, kuten valokuvissa yksityiskohtaisesti näkyy. Ikä ja käyttö huolimatta, kuvat ovat yhä miellyttävän värisiä ja niissä on poikkeuksellista ilmaisua.
Rajoitettu ja mielenkiintoinen dokumentti brasilialaisesta populaarikulttuurista, kiinnostava keräilijöille vanhoista peleistä, kuvituksista ja kromolitografiasta.
Tie